Archiwum

Posts Tagged ‘ICloneable’

[C#] Płytkie i głębokie kopie obiektów – wprowadzenie

18 lutego 2011 16 Komentarzy

Dzisiaj omówię mechanizm tworzenia płytkich i głębokich kopii obiektów w języku C#. Zrozumienie tego zagadnienia jest ważne jeżeli chcemy tworzyć rozbudowane programy orientowane obiektowo. Czytaj dalej…

Reklamy
Kategorie:Przykłady Tagi: ,